不死/IMMORTAL

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回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他是一瞬间明白的?如果是的话,他这8年干嘛去了?……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断……,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的

Immortal

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回想他对死亡理解,似乎并不那么简单,他是一瞬间明白的?如果是的话,他这8年干嘛去了?……在游戏,你通过"赞同"或"不赞同"的选择按钮,对阐述内容进行判断,像流程图一样,一步步得到答案,以证明它是存在的……它并不是无法解答的问题,相反的,证明非常简单,只是简单逻辑推演

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101142

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系……,微:18382433196

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

之所以会去做这个事,刚好是因为打算在离职后进行一次多个城市的旅行。……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以让我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏的讨论……联系方式:微(Lefland)

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030

(´▽`)后来发觉我的Discord有说汉语的人,收到翻译帮助,完成了中文化!……如果你的游戏类型在这个目录里的话,值得一试。Steam夏季游戏节大家参与Steam夏季游戏节?……的报告

小组帖子:寻求一位美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33448

游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一,……gklcom123: 可以联系我的微信号:gklcom123时光遗忘者: 非游戏行业后端7年...需要做后端的话联系……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微聊一下

雅皮士精神(Yuppie Psycho)

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帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度脱颖而出?……在帕斯特纳克不同寻常的入职培训中,他发现了新工作的真相

雅皮士精神:管理层版(Yuppie Psycho: Executive Edition)

indienova.com/game/yuppie-psycho-executive-edition

帕斯特纳克能在辛特拉森严的等级制度脱颖而出?……在帕斯特纳克不同寻常的入职培训中,他发现了新工作的真相

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

版本:Early Access


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